Tuuut Tuut
Der Hypetrain ist am nächsten Bahnhof angekommen ... Haltestelle KSP 0.24
Fahrgäste bitte alle aussteigen und die Sehenswürdigkeiten der Umgebung besichtigen ... Weiterfahrt zu KSP 0.25 in ein paar Monaten
Wir haben nun ein Budget, Prestige und können Verträge annehmen und auch Teile recovern. Insgesamt gesehen bedeutende Veränderungen welche auch starken Einfluss auf die eigene Spielweise haben (können)
http://forum.kerbalspaceprogram.com/...-Now-Available
Hier ein paar Impressionen:
Einer der verträge die man kriegen kann ... einige sind quasi vorgegeben (etwa ein Vertrag, den Orbit von Kerbin zu erreichen) andere prozedural generiert ... darunter diverse verträge, Teile unter bestimmten Bedingungen zu testen (das heisst normalerweise, sie zu aktivieren, wenn man eine bestimmte Flughöhe und Fluggeschwindigkeit erreicht hat) ... einige der Teile die man testen soll können dabei zu Techtree-Nodes gehören die man noch nicht erforscht hat ... dann kriegt man quasi Prototypen zur Verfügung gestellt.
Von Effizienz kann man sich manchmal verabschieden wenn man Teile zum testen einbauen muss, wie hier Rockomaxx Radial Drives sowie nen Rockomaxx Decoupler
Hier ein anderes Beispiel ... nen Fahrwerk das irgendwie deplaziert wirkt und ausserhalb von Kerbins Atmosphäre auf einer subobitalen Flugbahn getestet werden soll (Fahrwerk, ausserhalb der Atmosphäre ... ja ... nicht alle Verträge machen wirklich Sinn ... manchmal soll man auch Triebwerke texsten ... nachdem man gewassert ist )sowie ein Rockomax Poodle der ebenfalls ausserhalb der Atmosphäre getestet wird
Man bekommtauch Geld für recoverte Teile ... das bezieht sich sowohl auf das Hauptraumschiff, als auch auf abgetrennte Stufen welche während des Abstiegs nicht den Umkreis von 2.5km um das aktive Raumschif verlassen (alles was weiter entfernt ist und keinen Orbit hat wird vom Engine automatisch gelöscht).
Das Geld as man bekommt ist dabei abhängig von der Entfernung zum KSC bei der Landung
Im Moment ist es aber ein wenig buggy, sprich, zu effizient ... man kann bis zu 80-95 % der Kosten wieder reinholen wenn man alle Teile nahe dem Kerbal Spacecenter landet ... was natürlich unplausibel ist, bedenkt man dass, gerade bei den Treibstofftanks, ein nicht geringer Teil der Kosten durch den Treibstoff und den Oxidizer zustande kommen sollten.